NO MORE HEROES: WORLD RANKER

Gameplay

Players were divided into three classes: アサシン, ヒットマン, and グラップラー, and although they respectively specialized in beam katanas, ビームガン, and ビームナックル, characters from each class could equip any weapon. They battled using a rock-paper-scissors system, where beam katanas beat ビームガン, ビームガン beat ビームナックル, and ビームナックル beat beam katanas.

The game used a system in which stages and competitive online matches costed energy, which was refilled over time, or instantly with microtransactions.

Stages were runner minigames with goals such as jumping over cars, rescuing cats, and attacking henchmen. They had different rewards including LB$, EX, RP, and collectibles which rewarded players with new titles and Death Blows when fully assembled. Each area contained three boss battles, which were fought using the rock-paper-scissors system, with special moves executed by quick time events, and swiping to evade incoming attacks. There was also a chance that characters from players’ friends lists could jump in and attack as well.

Online leaderboards awarded items and materials to the top 5,000 players with the highest RP every Monday. Points, LB$, and items were also distributed to players for logging in daily.

Over time, a referral ID system and the ability to log in without a Mobage account where also added to the game.

PROLOGUE

  • チュートリアル
  • BOSS BATTLE

AREA1 Los Angeles

STAGE 1-1

  1. 殺し屋デビュー
  2. 殺し屋は走る
  3. 殺し屋は走る走る
  4. BOSS BATTLE

STAGE 1-2

  1. 更に走る殺し屋
  2. もっと走る殺し屋
  3. もっともっと走る殺し屋
  4. 休憩するには早すぎる
  5. 駆け抜けろロサンゼルス
  6. BOSS BATTLE

STAGE 1-3

  1. 殺し屋デビュー2
  2. 殺し屋は走る2
  3. 殺し屋は走る走る2
  4. 更に走る殺し屋2
  5. もっと走る殺し屋2
  6. もっともっと走る殺し屋2
  7. 休憩するには早すぎる2
  8. 駆け抜けろロサンゼルス2
  9. BOSS BATTLE

AREA2 San Francisco

STAGE 2-1

  1. 殺し屋の日々
  2. 青い空 走る人
  3. 殺し屋であるが故の努力
  4. BOSS BATTLE

STAGE 2-2

  1. 懲りない面々
  2. 景色に念いを馳せる
  3. サンフランシスコにて
  4. 殺し屋に染まる
  5. 殺し屋のすきなかたち
  6. BOSS BATTLE

STAGE 2-3

  1. 殺し屋の日々2
  2. 青い空 走る人2
  3. 殺し屋であるが故の努力2
  4. 懲りない面々2
  5. 景色に念いを馳せる2
  6. サンフランシスコにて2
  7. 殺し屋に染まる2
  8. 殺し屋のすきなかたち2
  9. BOSS BATTLE

AREA3 Salt Lake City

STAGE 3-1

  1. ようこそ楽園へ
  2. ようこそ楽園ではない場所へ
  3. ようこそ死に場所へ
  4. BOSS BATTLE

STAGE 3-2

  1. 人の命で買った美観
  2. 力あってこそ得られる富
  3. 無謀 粗野 傲慢
  4. 高き雲上の壁
  5. 尊き故に美味なもの
  6. BOSS BATTLE

STAGE 3-3

  1. ようこそ楽園へ2
  2. ようこそ楽園ではない場所へ2
  3. ようこそ死に場所へ2
  4. 人の命で買った美観2
  5. 力あってこそ得られる富2
  6. 無謀 粗野 傲慢2
  7. 高き雲上の壁2
  8. 尊き故に美味なもの2
  9. BOSS BATTLE

AREA4 Detroit

STAGE 4-1

  1. 青春はいちどだけ
  2. 奇妙なロリポップ
  3. 恋してるだとか好きだとか
  4. BOSS BATTLE

STAGE 4-2

  1. すてきなジョイライド
  2. ゴーイングゼロ
  3. カラー・ミー・ポップ
  4. 南へ急ごう
  5. 全ての言葉はさよなら
  6. BOSS BATTLE

STAGE 4-3

  1. 青春はいちどだけ2
  2. 奇妙なロリポップ2
  3. 恋してるだとか好きだとか2
  4. すてきなジョイライド2
  5. ゴーイングゼロ2
  6. カラー・ミー・ポップ2
  7. 南へ急ごう2
  8. 全ての言葉はさよなら2
  9. BOSS BATTLE

AREA5 Houston

STAGE 5-1

  1. パリ テキサス
  2. 向かうは街のスタジアム
  3. 歌声が聴こえる
  4. BOSS BATTLE

STAGE 5-2

  1. 殺し屋と歌だけの関係
  2. ソング・オブ・サドネス
  3. 歌う刑事と黒い噂
  4. 私欲と哀しみの狭間で
  5. さぁ悪徳刑事が待つ場所へ
  6. BOSS BATTLE

STAGE 5-3

  1. パリ テキサス2
  2. 向かうは街のスタジアム2
  3. 歌声が聴こえる2
  4. 殺し屋と歌だけの関係2
  5. ソング・オブ・サドネス
  6. 歌う刑事と黒い噂2
  7. 私欲と哀しみの狭間で2
  8. さぁ悪徳刑事が待つ場所へ2
  9. BOSS BATTLE

AREA6 Atlanta

STAGE 6-1

  1. 殺し屋マテリアル
  2. 殺し屋セオリー
  3. 殺し屋コンダクター
  4. BOSS BATTLE

STAGE 6-2

  1. 殺し屋セレナーデ
  2. 殺し屋サボタージュ
  3. 殺し屋カタストロフ
  4. 殺し屋サディスティック
  5. 殺し屋デッドエンド
  6. BOSS BATTLE

STAGE 6-3

  1. 殺し屋マテリアル2
  2. 殺し屋セオリー2
  3. 殺し屋コンダクター2
  4. 殺し屋セレナーデ2
  5. 殺し屋サボタージュ2
  6. 殺し屋カタストロフ2
  7. 殺し屋サディスティック2
  8. 殺し屋デッドエンド2
  9. BOSS BATTLE

References

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